绿光森林DeepSeek-V4-PRO AI 模型测试:英伟达 Vera Rubin 每兆瓦吞吐量达 GB300 的 30 倍_我的网站
一 | 8 月 24 日消息,英伟达昨日使用 SemiAnalysis AgentX 工作负载,以 DeepSeek-v4-PRO 1.6T 模型评估测试,显示 Vera Rubin 每兆瓦吞吐量达到 Blackwell 的 30 倍。每兆瓦吞吐量(Tokens per Megawatt,简称 tokens / MW)是衡量 AI 数据中心在固定电力额度下能产出多少 AI Token 的核心能效指标。
二 | 端到端延迟统计单次请求从提交到最终输出 Token 到达的总时长首个 Token 延迟(TTFT)则统计提交请求到首个输出 Token 到达的时间。在 DeepSeek-v4-PRO 1.6T 工作负载中,采用 GB300 NVL72 的 Grace Blackwell 服务器,每兆瓦吞吐量达到 H200 NVL8 Hopper 方案的 15 倍。这是一种其他开发者试图模仿但未获成功的模式,很少有游戏能像 巫师之昆特牌 那样经受住时间的考验。这可能正是为什么当开发商在 2027 年通过 Songs of the Past 资料片回归 The Witcher 3 时,它也将同步回归。CD Projekt Red 社区和社交媒体经理 Marcin Łukaszewski 在回复一名玩家时,透露了这一备受粉丝喜爱的支线活动的回归。Blackwell 每百万 Token 成本约为上一代的 1/10,运营方可以在相同电力和基础设施预算下支持更多智能体,或以更低运营成本维持相同智能体容量。
三 | 当粉丝表示希望在这个惊喜资料片中加入更多 巫师之昆特牌 时,Łukaszewski 简短地回复道:“已确认!”距离 The Witcher 3 的上一个资料片 Blood and Wine 在 2016 年发布已经过去了 10 多年,到明年 Songs of the Past 发布时,这段等待时间将会更长。
四 | 而 Vera Rubin 进一步提升该优势,在 DeepSeek V4 Pro 模型上,Vera Rubin NVL72 的每兆瓦吞吐量约为 GB300 NVL72 的 30 倍。
五 | CD Projekt Red 此前曾暗示,这是该游戏故事的一个完整附加组件,并在今年早些时候透露它将作为序幕。
六 | Vera Rubin NVL72 的每百万 Token 成本是 GB300 NVL72 的 35 分之一,能够持续、大规模地运行智能体,满足客户各种工作负载的需求。换句话说,不要指望它全是 巫师之昆特牌 的内容,但对于那些一直等待坐下来再进行一轮挑战的人来说,现在看来已经有足够的理由感到兴奋了。
七 | 规模宏大且细节严谨,The Witcher 3 为杰洛特的故事画上了完美的句点。
八 | 对于 CD Projekt Red 来说,怪物狩猎的旅程远未结束,工作室在今天早些时候确认 巫师4 计划于 2028 年发布。至于 Songs of the Past,更多消息即将揭晓。事实上,关于该资料片的新闻将在不到 24 小时内发布,因为开发商已经计划在 2026 年 Gamescom 开幕之夜直播(Opening Night Live)期间分享更多信息。 Current article:http://5snbknq.sunaichitikouchua.bond/gfjmo/20260826/289357.html Published on:06:33:02 |


CD Projekt Red 已经确认,巫师 3:狂猎 即将推出的 Songs of the Past 资料片将包含更多 巫师之昆特牌 内容,卡牌游戏爱好者们已经在为此庆祝。The Witcher 3 在 2015 年发布时赢得了广泛赞誉。援引博文介绍,SemiAnalysis AgentX 通过 4 项指标,重点评估智能体编程推理工作负载:端到端归一化交互性按请求提交至最终 Token 到达的完整时间计算,反映包含首个 Token 等待时间在内的用户可见输出效率;标准交互性只统计首个 Token 至最后一个 Token 之间的生成阶段。虽然 Doug Cockle 为杰洛特带来的沙哑嗓音为故事增色不少,其 RPG 玩法也迅速吸引了各类奇幻粉丝,但许多人会说,巫师之昆特牌 才是真正让他们流连忘返的原因。“在 巫师之昆特牌 中,玩家与朋友进行快节奏的对决,将基于技能的玩法与博弈、精心的卡组构建相结合,”CD Projekt Red 的官方描述称,“游戏采用三局两胜制,玩家通过施放法术和部署具有特殊能力的各种单位来出手牌,并使用巧妙的计谋来欺骗对手。”CD Projekt Red 的这款游戏内卡牌游戏最初是在其 The Witcher 3 系列的第三部作品中推出的,随后在 2017 年转型为独立衍生作品,并在 2025 年推出了现实生活中的实体桌游体验。





